ディアホライゾン取説

ディアホライゾンの説明です。

武器について

ディアホライゾンには☆3~☆5の武器があります。

 

ユニットと同じく、☆3の武器だからといって使えないわけではありません。

又、武器をレベル100にすると精霊石が貰える(何度でも)ので、☆3の武器であっても売却したり素材にせずにどんどん限界突破させてレベル100にしていきましょう。

 

☆5の武器については、名前の最初に「真」のつく武器とつかない武器がありますが、「真」の付く方が実質の☆5武器で、付かない方は「試練の塔」の報酬で貰える☆4相当の武器です。(☆4のステータスなのに☆5にしている意味は理解不能です。)

 

武器評価

・剣・・・コストが低く、物理攻撃力の高いものが優秀です。バフスキルが付いているものは更に優秀です。

無属性より、炎や闇など属性の付いているものの方が価値が高いです。

☆5真

ラグナロク:SS

真聖女の剣:SS>真氷の剣:S

星屑の剣:SSS>真ダインスレイブ=真エクスカリバー:SS>真キングダムソード:S

真ドラゴンキラー:SS>真キングスレイヤー:S

真七枝刀:S

真カラドボルグ:B

 

☆5

ラグナロク:B

 

☆4

大太刀:A

その他:D

 

☆3

帝国軍用大剣、鋼の剣:B

その他:E

 

・槍・・・無属性のものはほぼ価値が無いです。

 

・弓・・・無属性や、デバフスキルなど属性の付いていないものはほぼ価値が無いです。基本的には弓自体使わないのでハズレ武器です。

 

槌(斧)・・・属性攻撃の通らないゴールデンスライムを範囲攻撃で殲滅するのが主な役割ですので、無属性でも使えます。

 

・杖・・・回復、攻撃、バフと揃っていて使えるものが非常に多い優秀な武器です。

 

 

序盤の進め方①

ディアホライゾンでは、☆5ユニットや限界突破アイテムが手に入るイベントがありますので、まずはそういったイベントをクリア出来る戦力を整えます。

 

1.ストーリークエストを進めていく。

ストーリークエストを進めるパーティー編成は

最初は杖or槌、杖or槌or弓、剣、杖(回復)がバランスがいいです。

これを意識してパーティーに編成する4体のユニットをレベル100にしましょう。

リセマラや召喚(ガチャ)をしなくてもある程度ストーリークエストを進めることで、主人公(剣)、ソフィア(杖:回復)、ウルフ(槌)、イングリット(弓)、エナ(槍)は最後まで限界突破するので、このメンバーだけでもパーティー編成することが出来ます。

(かなり進めるとヴィクトルも最終限界突破します。)

 

パーティー例:

主人公LV100、ウルフLV100、イングリットLV100、ソフィアLV100

 

 

同盟について

プレイを始めてしばらくすると、同盟に入れるようになります。

 

同盟に入るメリットは3つあります。

 

1.毎日「煉獄メダル」や「同盟ポイント」が手に入る。

所属する同盟のその日の煉獄スコアにより、毎日「煉獄メダル」や「同盟ポイント」が手に入ります。

スコア200万で上限のランクAとなりますが、この数値はさほど高いものではなく、そこそこ動いている同盟ならば充分クリアできます。

「煉獄メダル」は武器やユニットの召喚チケットに交換出来、「同盟ポイント」は「アイテム召喚」でマナなどのアイテムを手に入れられます。

 

2.同盟員とコミュニケ-ションがとれる。

同盟チャットがあるので、同盟員とコミュニケーションがとれます。

ゲームに関する情報が流れたり、分からないことを質問したりしやすいです。

(同盟チャットでなくても、オープンな「質問掲示板」で質問しても回答してもらえます。)

また、共同でイベントに挑んだりするので同盟内の強い人にフレンドをお願いしたりしやすくなります。

「おはよう」などのあいさつや他愛もない会話がなされていることが多いです。

 

レイドで「同盟員のみ募集」があり、同盟員を誘ってレイドに行くことが出来ます。

「ハイレベルレイドイベント」では「一般募集」の場合、戦い方を知らない人が混じることが多いので、「同盟募集」で戦い方を知っている同盟員の人たちと一緒に行けばクリア率が上がり、戦闘も早く終わります。

 

3.『煉獄煉獄ランキングイベント』や『試練の塔』のイベントで報酬がもらえる。

同盟イベントでの報酬は大きく、精霊珠や召喚チケット、ルピアなどがかなりもらえます。

 

☆同盟の入り方

「同盟メンバー募集掲示板」で上位、中堅、初級と多数の同盟が募集していますので、気になるところに応募してみましょう。

専門chで一声かけてください、という同盟もあります。

 

上位の同盟は「ランキング」→「煉獄同盟ランキング」から見ることが出来ます。

 

☆自分で同盟を立ち上げることも出来ますが、もう初心者の流入は枯れている感じなので、今から始めた方が同盟を育てていくのは難しい感じです。

 

☆煉獄イベント上位の同盟やオープン掲示板で目立つ同盟を紹介します。

 

・ルーカス同盟

安定して上位にいる名門の同盟。

団長さんが真面目でやさしく落ち着いた雰囲気。

 

・Brave

こちらも常に上位にいる同盟。

実力ではナンバー1かも。

尖ったメンバーもいて、雑多な感じ。

団長さんは面白系。

 

・F☆20

女性が多い感じ。

魔法キャラに強い。

 

・JUST DO IT

あまり表で活発に活動していないが、常に上位にいる。

 

・海賊船ホワイトパール

掲示板で活発に活動している。楽しい雰囲気。

 

・アクセル株向上委員会

普段は目立たないけれど、イベントで力を発揮する不思議な同盟。

 

・真・絶対領域

団長さんが熱く個性的。メンバーも個性的かも。

 

鉄華団

・ソル・イ・ルナ

・Sdevi同盟

・全てはソフィアの為に

現団長さんが以前の同盟を引き継いでよくまとめられている感じ。

 

・デスティネーション

・メタル同盟

・無課kingdom

ゴールドシップ

・あら茶柱

・ねことかえるの歌

・鼓腹撃壌の世

・まぐ団

・whynot

・カスティーラ

・まぐ団

カピバラ同盟

・ハムかわ

どれも初期からある安定した同盟ですので、団長さんもしっかりしておられると思います。

 

 

 

 

 

ハイレベルレイドの戦い方

ハイレベルレイドは4~5週間に1度、1週間行われるイベントで、通常のレイドではドロップしない☆4アクセサリーの入手が目的になります。

通常のレイドの場合は強いパーティーを持つプレイヤー1人でもクリア出来ますが、ハイレベルレイドはどんなに強いプレイヤーでも1人でクリアすることは出来ません。2人でもかなり困難で、参加プレイヤー3人で協力することが必要になります。

通常のレイドでは3人で手分けして各部屋の敵を倒し、最後にボス部屋に集まってボスを倒しますが、ハイレベルレイドでは、参加プレイヤーが一緒に行動して3体の中ボスを倒し、最後にボスを倒します。

ボスまでの3体の中ボスの存在目的はスキルフィニッシュで倒すことにより、SP上限と回復速度を上げることです。ただ倒すだけでは意味がありません。

ですので、クリア間近になった時は、スキルを無駄に使わずにキラー属性の範囲攻撃や、高威力剣スキルを用意して、スキルでトドメをさす準備をしましょう。

ハイレベルレイドでのパーティー編成ですが、☆3、☆4でもいいので基本的に回復以外は得意属性で固めるべきです。
敵が風属性ハイレベルレイドの場合は、炎属性スキル攻撃ユニットで固めます。
違う属性スキルを入れると、3人で協力プレイしているのにコンボが途切れてしまうからです。

戦力に自身がない場合は、回復を多めに入れて、得意属性以外は入れず、(弱い他属性攻撃でコンボを切れさせるのはむしろ邪魔にしかならないので)コンボに協力しながら自分が死なないように回復を使います。「邪魔をしない」「死なない」ことで充分に役目を果たせます。

 

戦い方は、コンボ準備として最初に他属性攻撃スキルやダブついている回復スキル、バフなどを使い、手札にコンボスキル(風ハイレベルレイドならば炎攻撃スキル)を揃えます。

スキルをタップしてドラッグしておけば、他メンバーにも撃とうとしているスキルが見えるので、準備中だとわかります。

他メンバーが回復スキルを見せている時は、コンボ前の準備中なので、コンボ攻撃に入るのを待ちましょう。

 

SP(スキルポイント)を充分に貯めてから、3人でコンボを繋いでいきます。4秒以内にスキルを撃てばコンボがつながるので、SPを回復しながらコンボが途切れないようにつないでいきましょう。

コンボが始まってから回復やバフ、他属性スキルを使うとコンボが途切れてしまい、台無しになるので使わないようにしましょう。

中ボスはスキルフィニッシュで終わらせることを忘れずに!

 

*敵が風属性のハイレベルレイドに手持ちのアーサー+やヴィルヘルミネ+など他属性のユニットで入る人がいますが、実は邪魔にしかなっていないので、弱くなると思っても得意属性(敵が風なら炎)でパーティーを組んでコンボを繋ぎましょう。

 

 

ディアホライゾンの特徴

このゲームは基本的にリセマラをしなくても詰まることはありません。

 

他ゲームでは最高レアユニット以外は単なるエサに過ぎないということがよくありますが、このゲームは☆5が最高レアですが、☆3、☆4のユニット、武器にも充分活躍の場があります。

 

☆5ユニットには、+の付いていないユニットと+付きのユニットがありますが、基本的に別ユニットと考えて下さい。

 

「☆5アーサー」と「☆5アーサー+」は別のユニットです。

 

+付きとそうでないユニットと何が違うかというと

1.+の無いユニットは毎週配布イベントがあり、全て手に入れる事が出来ます。

 

2.スキルや耐性が全く違ったりするので、グラフィックと名前はほぼ同じですが、全く別のユニットです。

 

3.+付きの方がステータスが少し高く、スキルも強力になっています。

しかし、+付きの方が優秀であるとは限りません。

 

上述の様に+無し☆5ユニットは配布イベントで全て手に入るので、もしリセマラをするならば+付きユニットを狙っていくことになります。

 

ユニットは限界突破しないとレベル100まで上げられず、弱いのですが、限界突破に必要なアイテムはイベント等で充分に手に入れる事ができます。

 

イベント等で配布されるユニット、石、アイテムが多いので、無課金、微課金でも充分に強くなります。

 

スタミナ制では無く、イベントもきつく無いために、1日に空いた時間少しのプレイで大丈夫です。

反対に延々とやり続けることも可能です。

 

スタミナ制では無いので、基本的に死亡リスクはありません。何度でもやり直しができます。

 

続けていれば、無課金でも☆3、☆4のユニット、武器は全種完凸し、+無し☆5ユニットもすべて手に入ります。

 

時間に追い立てられずにプレイしたい方に向いています。

 

 

 

ユニット評価2

ヴィルヘルミネ+  ユニット評価A+

闇耐性を持つ光属性剣士。

 

ヒルデ+      ユニット評価A+

闇属性剣士。パッシブスキルも優秀。

 

サングリフォン+  ユニット評価A

炎属性剣士。攻撃力が高い。

 

クーフーリン    ユニット評価A+

優秀なリーダースキルを持つ風属性剣士。

高い氷耐性があり、対氷煉獄に特化している。

 

システィーナ+   ユニット評価A+

初期の最強剣士。

優秀なリーダースキル、炎耐性を持つ。

 

ヴィルヘルミネ  ユニット評価A

光耐性があり、スキルも優秀。コンボにも向いている。

 

ベネディクト+  ユニット評価B

風攻撃と回復スキルを持つ。氷煉獄で活躍。

 

クロートー+  ユニット評価B

強力な氷魔法攻撃と物理攻撃バフスキルを持つ。

 

サクラ+  ユニット評価A

リーダー、パッシブスキル共に優秀。

2つの氷攻撃スキルを持ち、炎耐性もある為、炎煉獄で活躍できる。

 

 

ユニット評価1

マーリン+    ユニット評価SSS

杖ユニット最高のステータスを持つ。

炎耐性、麻痺解除を持ち、対炎煉獄に特化したユニット。

 

ジル・ド・レ+  ユニット評価SSS

攻撃スキルを2つ持ち、「クエスト」、「レイド」、「闇、風以外の煉獄」に活躍できる万能ユニット。

 

アーサー+  ユニット評価SS

優秀なリーダースキルと攻撃スキルを持つ万能剣ユニット。

 

ジャンヌ・ダルク+  ユニット評価SS

剣ユニット最高のステータスを持つ。

特に対炎煉獄に特化した性能。

 

クラウン+  ユニット評価S

優秀なリーダースキルと強力な炎魔法スキルを2つ持つ。

対風煉獄や風ハイレベルレイドで活躍。